物件選取
在平面上如何選取各種形狀的物件?
電子書
http://odata.tn.edu.tw/ebooktagapi/Intro/Index2?id=98f58d8f07604f1fbb879189dfed27ab
如果..否則...(Scratch 條件判斷)
電子書:
http://odata.tn.edu.tw/ebooktagapi/Intro/Index2?id=56953f597d0b4642858f5f5cc40e1509
以下都是老師設計的 Scratch 遊戲,分享如下,玩玩看吧!
1. 猜猜看城堡裡面還有多少士兵
https://scratch.mit.edu/projects/74574938/#fullscreen
2. 太空射擊遊戲
https://scratch.mit.edu/projects/81393388/#fullscreen
3. 躲避球遊戲
https://scratch.mit.edu/projects/73515926/#fullscreen
4. 尋找古沈船
https://scratch.mit.edu/projects/104291687/#fullscreen
5, 我要長大
運用mBot的超音波感應器,偵測玩家的位置,設計體感互動遊戲。
電子書教學:
http://odata.tn.edu.tw/ebooktagapi/Intro/Index2?id=d990613cc56e4a3eb138c8d9ae8dcc0b
遊戲試玩,實際影片:
走直線看似簡單,實際上不是個容易的問題。
要考慮左右輪胎的磨擦力、轉速、車子重量分布、地面起伏...一大堆外界的干擾。
一直以來有個想法,如何讓相對低價位的 mBot 也能精準地走直線。
終於把之前的想法實做出來了,是使用超音波感應器測距離,而不是循線感應器的方式。
使用四顆超音波感應器,偵測 mBot 方向,修正 mBot 行進路線。
電子書也完成了,實作的感覺真的很棒,哈哈。
http://odata.tn.edu.tw/ebooktagapi/Intro/Index2?id=0f9b8808e34740e4b8e1912f438ae45c
實際影片:
mBot自動退避找路,學會讓你的mBot機器車自動避開障礙物。
http://odata.tn.edu.tw/ebooktagapi/Intro/Index2?id=fcdd1b8f344641309728ae81abde9ea1
因數與倍數遊戲,看看你的數字鏈有多長?
http://odata.tn.edu.tw/ebooktagapi/Intro/Index2?id=de908f09753948938c6d26401d0649a4
什麼是「像素」?像素是組成電腦圖像的基本單位喔!
看看電子書怎麼說?
http://odata.tn.edu.tw/ebooktagapi/Intro/Index2?id=085daf8274954fac954f995341c4c96a