Web Title:106 學年度 106 學年度 苗栗縣縣立竹興國小六年一班106 學年度 106 學年度 苗栗縣縣立竹興國小六年一班

程式設計 (所有標籤)

檔案下載

檔名 上傳者 所屬網頁
黃國鈞 106 學年度 106 學年度 苗栗縣縣立竹興國小六年一班
黃國鈞 106 學年度 106 學年度 苗栗縣縣立竹興國小六年一班
黃國鈞 106 學年度 106 學年度 苗栗縣縣立竹興國小六年一班
更多檔案

常用網站

網站名稱 人氣 所屬網頁
1 教學 https://soundoftext.com/
將文字轉成發音。
42 106 學年度 106 學年度 苗栗縣縣立竹興國小六年一班
2 教學 HTMLifier
將Scratch專案轉為HTML/JavaScript型態。
Converts a Scratch project to HTML/JavaScript
300 106 學年度 106 學年度 苗栗縣縣立竹興國小六年一班
更多網站

2023-10-23 2020-2022運算思維挑戰賽考古題 (高年級)

2020-09-17 2020年國際運算思維挑戰賽

109學年度 社會6 自然5 資訊6

2020年國際運算思維挑戰賽即將展開,挑戰賽重要日程如下:

報名期間:9月28日至10月23日(同時開放新加入教師註冊;教師登入後,點選「管理班級」即可為班級學生報名)
練習時間:11月2日至11月6日(已報名學生可登入練習)
挑戰期間:11月9日至11月20日(教師可於報名時,選擇挑戰期間內的一節課實施

成績與參與證明公佈時間:12月23日

練習期間,每位學生皆可登入一次熟悉挑戰操作(詳見FAQ),請有需要練習的學生多多把握。練習不計分,若無需練習亦可不用進行。唯每晚23:30分至隔日凌晨6:00為系統更新時間,練習請避開該時段。謝謝。

* 挑戰賽最佳瀏覽環境為Chrome 60.0 或 Firefox 50.0 以上版本。

* 109學年度第一、二學期使用之題目相同。第二學期挑戰賽時程將於2021年3月另行公告。

http://bebras.csie.ntnu.edu.tw/
 

2020-05-15 makecode micro:bit

2020-04-10 109貓裏喵Scratch競賽

2020-03-27 Scratch 動畫 聲音配字幕

108學年度 社會6 自然4 資訊6

聲音配上字幕. 播放音效放在前面. 字幕在後.

2020-03-23 Scratch 動畫 捲動背景

108學年度 社會6 自然4 資訊6

Scratch 動畫 捲動背景 產生人物移動效果
 

1. 背景1(最初顯示的畫面)當一般角色. 每次往左移動, 超過畫面則隱藏.並重新定位到畫面最初點.

2. 背景2(最初看不見)當成一般角色,定位到畫面最末,每次以相同速度往左移動.
    超過畫面則隱藏,並重新定位到畫面最初點.

 

註: 背景1尾端需要和背景2的開頭同相連(同高度),背景2的末端要和背景1開頭相連.
      如紅色所示. 避免產生背景不連續狀況.

3. 移動的角色,只是單純在原地變換造型. 搭配背景1背景2移動,即產生角色往前移動的感覺.


成果範例:
https://class.tn.edu.tw/uploads/tad_web/tmp/3260594/bird.html#bird.html

2020-03-06 動畫製作 轉檔

2019-12-20 課程資料

108學年度 社會6 自然4 資訊6

變數設定.還未完成或檔案遺失的同學請參考附件.

2019-12-13 CH5 一起來接蘋果(變數)

108學年度 社會6 自然4 資訊6

0.判斷超過邊界  蘋果掉落.

1.變數: 記錄分數和時間 .

2019-12-06 CH5 一起來接蘋果(廣播)

2019-11-22 CH4-爆米花 (分身建立)

2019-11-08 運算思維挑戰賽

108學年度 社會6 自然4 資訊6

 

運算思維挑戰賽 練習

http://bebras06.csie.ntnu.edu.tw/exam/login

 

開課教師帳號: pandahuang

班級: 6-1  或  6-2

學號:

 

 

2019-11-01 老鼠找點心

108學年度 社會6 自然4 資訊6

1.撰寫老鼠尋找點心的程式.

2.背景設定 圖像效果 (顏色 漩渦)

2019-10-04 CH3 獨角仙覓食記

2019-10-04 CH2 神奇的生日蛋糕

2019-10-01 Bebras運算思維挑戰賽

108學年度 社會6 自然4 資訊6

第一題:

 

第二題:

 

第三題:

 

第四題:

2019-08-30 Scratch 3.0 初步介紹

2019-04-08 micro:bit 循序點燈

2019-04-01 micro:bit 燈光小動畫

107學年度 社會6 自然4 資訊6

1.自定圖像

2.巢狀迴圈 (迴圈裡面還有迴圈)

2019-03-25 micro:bit 報數 參考解答

107學年度 社會6 自然4 資訊6

練習: 顯示睡著 然後 顯示1~5 然後馬上由 4->1 顯示愛心.

         即顯示  睡著 1 2 3 4 5 4 3 2 1 愛心

2019-03-25 micro:bit 報數

107學年度 社會6 自然4 資訊6

1.建立變數

2.透過迴圈顯示變數 .

範例: 左方顯示 0 -> 9    右方顯示 9 -> 0

練習: 顯示睡著 然後 顯示1~5 然後馬上由 4->1 顯示愛心.

         即顯示  睡著 1 2 3 4 5 4 3 2 1 愛心

2019-03-15 micro:bit 跑馬燈

107學年度 社會6 自然4 資訊6

注意: 依照顯示資料長度 設定等待秒數

2019-03-11 20190311 貪食蛇 (分身概念)

107學年度 社會6 自然4 資訊6

1. 繪製長方形區塊 (head) 複製一份作為尾巴(tail) .

    區塊請設定在繪圖區中央.

2. 分身. 定位到頭部. 

3. 分身消失.

 

20191129 註解:

2019-02-18 20190218 吃東西遊戲-小貓咪運動會-2

107學年度 社會6 自然4 資訊6

1. 小貓咪跑步

2. 新增變數: 橘子

3.貓咪碰到橘子=> 發出音效 橘子+1 , 橘子隱藏後又出現.

2018-12-24 scratch 螃蟹接蘋果-2

107學年度 社會6 自然4 資訊6

運算思維:

1. 鸚鵡丟蘋果  => 蘋果要移動到鸚鵡的位置

2. 蘋果要落下  => 蘋果位置移動 往下 (y座標減少)

3.遊戲時間設定

4.螃蟹接蘋果 分數增加  => 蘋果碰到顏色 或 螃蟹碰到顏色 

 

除錯: 將螃蟹右移的顏色錯誤更正為紅色.  => 顏色=> 外觀

檔案1: 學生練習檔案

檔案2:教師教學範例檔

2018-12-20 螃蟹接蘋果 part-1

2018-12-06 scratch 變數-時間-蟲

2018-11-29 scratch 造型切換 蟲蟲

107學年度 社會6 自然4 資訊6

1.切換不同造型

2.偵測滑鼠按鍵

2018-11-19 scratch 廣播

2018-11-12 Scratch 程式廣播(故事)

2017-09-07 [程式] scrtach 移動

2017-08-31 Scratch 2.0 線上版

2017-06-01 scratch 廣播

2017-05-18 scratch 跑步

2017-03-16 CodeCombat

2017-03-09 minecraft 程式學習

2017-02-23 code blockly game

2017-02-16 codemonkey

更多消息

作品分享

上傳日期 作品主題 人氣 所屬網頁
2017-05-18 14:17:00 scratch 305 106 學年度 106 學年度 苗栗縣縣立竹興國小六年一班
更多作品
  • slider image 1
  • slider image 2
  • slider image 3

2016 跳繩

2021 寒假