Web Title:105 學年度 臺南市市立崑山國小電腦教室1105 學年度 臺南市市立崑山國小電腦教室1

2018-06-29 Scratch社團暑假作業

 

題目:水世界

階段一:7月8日前做好程式設計規劃表,寄給老師看

設計需要的圖片及音樂請自行決定,但務必符合創用CC的規定。

簡單範例如下:

  1. 有三個角色:魚、螃蟹、飼料。
  2. 三個場景:藍色水族箱背景、紅色水族箱背景和過關畫面。
  3. 預設分數一開始為30分,時間60秒。
  4. 背景預設為藍色。
  5. 1秒會減2分,剩10分以下,背景會切換為紅色背景,分數最低為0分。
  6. 魚吃到飼料會加3分,分數達到40分即過關。

 

角色

動作

備註

  1. 按下開始之後,魚自動不斷左右移動,碰到邊緣會反彈。
  2. 碰到飼料會加2分。

小丑魚,有兩個造型切換。

螃蟹

  1. 按下開始之後,螃蟹可自由控制左右移動。

紅色

飼料

  1. 點擊畫面會出現飼料。
  2. 飼料會慢慢往下掉,掉到底部則消失。

很多小顆粒,三個造型去切換。

 

階段二:按照規劃表畫流程圖,可寄請老師提供建議,但屢錯修改不力者,老師即不再提供意見。

@@@注意@@@ 7月20之後,老師即不再看流程圖與規劃表,請自行斟酌設計進度。

 

階段三:開始寫程式

依循規劃表和流程圖開始設計程式和解決bug,完成前不用交給老師,請盡量自己多做測試。

開始寫程式後若要更改設計,請重作規劃表和流程圖。

8/27為繳交作品最後期限(寄到老師信箱),超過時間則視同放棄社團資格。

 

階段四: 評分

 

 

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