scratch 螃蟹接蘋果-2

運算思維:

1. 鸚鵡丟蘋果  => 蘋果要移動到鸚鵡的位置

2. 蘋果要落下  => 蘋果位置移動 往下 (y座標減少)

3.遊戲時間設定

4.螃蟹接蘋果 分數增加  => 蘋果碰到顏色 或 螃蟹碰到顏色 

 

除錯: 將螃蟹右移的顏色錯誤更正為紅色.  => 顏色=> 外觀

檔案1: 學生練習檔案

檔案2:教師教學範例檔