Scratch 進階設計—射擊遊戲架構

Scratch 進階設計—射擊遊戲架構

程式說明

一、遊戲階段(等待至換階段

  1. 遊戲規則
  2. 遊戲開始(第一關)、第二關、...)
  3. 遊戲結束

二、角色

  1. 主角
  2. 目標(分身)
  3. 砲彈(分身)
  4. 障礙物(分身)
  5. 敵人(分身)

三、變數

  1. 得分
  2. 生命值

四、音效

  1. 背景音樂(循環播放)
  2. 射擊效果(單次播放)

https://scratch.mit.edu/projects/253878086/

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