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太空梭打飛碟
楊秀琪 於 2019-06-02 08:30:24 發布,已有 200 人次閱讀過
1.建立一個變數:飛碟掛了幾隻
2
.修正每個『飛碟』程式
3.挑選過關背景、過關音效
4.修正『舞台』程式
L5:飛碟掛了不能發射子彈
L7:轉場特效;兩關設定不同飛碟子彈時間、速度
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