在 Scratch 中建立分身,如何紀錄與識別「分身」資訊。有以下兩種方式:
一、使用區域變數:
參考 https://wiki.scratch.mit.edu/wiki/Detecting_Clones 文件,於原本的角色中新增一個「區域變數 id」,遞增該值。
當「建立分身」時,分身內也會擁有自己專屬的「區域變數 id」,而它的數值也在當下複製建立。
分身的建立與執行,示意圖如下:
參考程式:
https://scratch.mit.edu/projects/155206934/
二、使用角色內專屬的屬性
這個範例使用「音量屬性」來紀錄分身的編號資訊,藉以識別分身的差異。
點一下分身,顯示目前的編號。
這是一個紆迴的技巧,受限於音量屬性只有 0 ~ 100 的承載量。