關於藝術教育,我想說的其實是......
我們想讓你知道的是
「其實有藝術才能的同學,每家學校都有,無論是主流或特殊學校,不會是我的學校特別多,只是制度以至社會都不大鼓勵他們在這方面發展。香港就是太傾向某些價值,埋沒了多樣性。」
你聽過35張畫紙的故事嗎?
一所聲稱很重視創意教育的學校,規定老師上視藝課時要去校務處取畫紙,而且必須做記錄,如果一班35人就取35張。
老師:因為要示範,可以拿37張嗎?
校務處職員(黑面):示範用一張夠了吧。(結果老師就拿走36張畫紙)
為學生開一扇窗,多一個可能性
來到另一所學校的視藝課室,它大約佔整層5樓的一半面積,逢星期四放學後會有1小時薈藝班,只有7名學生,各自專注自己的創作,說是視藝課,更像一群藝術家的創作室。當中一人畫畫,一人做陶藝,三人用電腦繪圖程式創作,另外兩人以紙皮,分別砌出貨車和鐵甲人頭盔——毋須起稿。在這群小藝術家中,不乏教育局全港中小學生視覺藝術創作展金獎得主。
李樂倫憑中國書法「黑眼」奪2016/17中學生視覺藝術創作展金獎。與其說是中國書法,其風格更近似日本近代的「少字派」書法。
他的視藝老師兼班主任伍國平(伍Sir),完全不懂寫書法,在澳洲唸藝術,主修攝影,對紀錄片著迷,整個藝術訓練以西方藝術為主,問他如何教出樂倫這個金獎,他會答你:「就是因為我不懂書法才行,我懂就可能會箝制他們的創意。」
情況一如他教的另一名大獎得主,已畢業的莊曉豐(2012/13年度大獎),同樣憑書法作品奪獎。樂倫和莊曉豐,以至薈藝班裡另外6位同學都有一個共通點:在很多人眼中,他們有缺憾、弱勢、不健全——分別有自閉症及智障。
「樂倫被判斷為自閉症,但我不覺得他有問題,他自己不覺得有問題,他可能是高功能自閉症(High-functioning autism)。在我心目中,樂倫是其中一個最聰明的學生。」伍Sir說。
這裡沒有天才,也沒有奇蹟。樂倫跟其他得獎同學一樣,不是靠彩數、「撞手神」,而是一步一步走過來。他寫過泰山刻石、甲骨文,也寫過字帖,跟隨過傳統書法的步伐,也嘗試過許多非傳統的創作,例如用螢光筆/水彩筆寫字。
在寫下「黑眼」前的兩個月,伍Sir向學生介紹日本書法大師井上有一。「我不懂書法,但有一定藝術訓練,在宏觀大方向上會有看法,注重擴闊學生的眼界,刺激思考。好像介紹井上有一,我的理解是他的運筆幾乎是敲撞在紙上,令我想起波洛克(美國著名畫家Jackson Pollock),那是很存在主義的。波洛克的畫作,重點不在製成品,而是action(動作)。你可以從他的畫看到他創作時的每個動作,所以叫做action painting。井上有一的字,有著同樣的撞擊效果。」
「我希望為學生開一扇窗,增加一些可能性,是否做到好作品得靠他們自己,他們有自己對藝術的感覺。」樂倫的「黑眼」就是在這背景下產生出來。
我問樂倫「黑眼」是什麼意思,他帶點害羞的說:「其實我都不知道,當時想起就寫了。」
然而,可能是有意思的,因為「黑眼」原來有「下聯」。伍Sir說,他一寫完「黑眼」,接著就寫「背反」,都是帶點深沉,反叛的感覺。運筆有勁,墨色局部化成黑壓壓一團,點劃間又留下「透氣位」,既有震攝效果,有帶點神秘感。
「他寫成的一刻我已經很開心,那是一份看到藝術品的喜悅,我說一定要裱起來,那時還未拿去參賽。我知道他一定行的,果然拿了金獎。」教了樂倫十年,一直覺得這學生又純又聰明,終於奪獎,讓伍Sir開心了好幾個月,到今天說起還是一臉老懷安慰。
主流學校 vs 特殊學校
那麼視藝教育要不要分主流、特殊學生?
「我認為這些孩子在視藝室有兩重身份,既是藝術創作者,也是有特殊需要的學生。在藝術的層次,我不覺得他們跟一般孩子有太大分別,在語文或數學課上會有差異。他們的特殊需要主要在於行為和對世界的理解。」
自閉症的同學會習慣性地做同一件事,例如不停畫地鐵站,巨細無遺,每一層有什麼都畫下來,伍Sir認為,畫幾幅不成問題,但一生不斷重複做同一件事就有點浪費了他們的能力。
「我的角色不是強迫他不要做某個選擇,而是帶來更多可能性。跟他說,不如試試畫人。」
同一道理,為了增加學生的可能性,會要求他們把作品展示,還要定期討論,那跟大學裡的藝術評賞分別不大。其實伍Sir就是要將自己在澳洲讀藝術的一套搬過來。
「把作品放出來,我在澳洲讀藝術時也是這樣,目的是鼓勵表達。好與不好的都展示。有時作者以為不好,但觀賞者可能找到意思。」
「讓同學多觀察其他人的作品,避免他們關在自己世界,要讓他們交流。」
哥斯拉的「藝術評賞」
上學期伍Sir與視藝班同學做了哥斯拉「藝術評賞」。不要以為哥斯拉兒戲,背後有很多研究。伍Sir先是看中同學喜歡哥斯拉,為了幫助學生做評賞,他利用電影分鏡的方式引導觀察,把不同的角度的哥斯拉放大,在同學間引發一大串討論:
哥斯拉是什麼顏色?綠色?不是,哥斯拉誕生時,電視電影還停留在黑白年代,牠是灰黑色。綠色是受到西方飛龍傳說的影響。
那哥斯拉不是龍嗎?不是,牠是海裡的怪物,是日本人在原爆後種種恐懼情緒投射出來的角色,牠體內有原子氣體(atomic breath),有很大能量。
原來哥斯拉有耳朵,很細小,有點像史力加。哥斯拉的牙不像大白鲨尖銳,是圓圓鈍鈍的。
一位同學問:哥斯拉有沒有「何B仔(男性性器)」?原來最初沒有定義,後來在歐美,多數人認為哥斯拉是雄性。
Touch Taiwan 2024大秀顯示應用肌肉,友達光電在智慧移動、零售、教育、醫療場域都有「看」頭
我們想讓你知道的是
「雙軸轉型」成為企業追求創新並兼顧永續的新策略!身為全球領先的顯示器製造商的友達光電(以下稱友達),將在本次4月24日至4月26日登場的Touch Taiwan 2024展會上展示涵蓋Go Premium技術創新+Go Vertical垂直場域的雙軸成果。
「雙軸轉型」成為企業追求創新並兼顧永續的新策略!身為全球領先的顯示器製造商的友達光電(以下稱友達),將在本次4月24日至4月26日登場的Touch Taiwan 2024展會上展示涵蓋Go Premium技術創新+Go Vertical垂直場域的雙軸成果。
值得一提的是,友達在今年初首度在美國CES大展公開展出,以智慧車艙Smart Cockpit 2024驚艷四座,當中的「互動式透明智慧車窗」及「可捲式後座娛樂顯示器」一舉拿下最佳創新獎和創新獎兩大殊榮,友達不僅不藏私全部搬到Touch Taiwan 2024亮相,還展現更多新巧思。癮特務搶先帶大家一探究竟,今年友達將秀出哪些肌肉,包準讓參展者發出WoW的一聲讚嘆!
當汽車不再只是交通工具,友達如何重新定義新世代的第三空間
什麼是第三空間?平常多數人最常待的住家、辦公室屬於前兩大空間,而汽車座艙成為一些人可以安放「Me Time時光」的第三個空間。而在今年展示的智慧座艙,友達延續先進顯示技術的實力,打造出新一代Smart Cockpit 2024,以「嶄新視覺、直覺控制、沉浸氛圍」三大主軸,貫穿多用途的Display HMI車用解決方案。
友達跳脫顯示器只為駕駛而生的想法,開創多用途的Display HMI解決方案,涵蓋智慧座艙內外顯示應用、人機互動及智慧照明等技術,安全、實用、資訊娛樂全面升級的智慧座艙趨勢與發展,極力擴展顯示器的應用界限,而且持續引領業界推出新功能。
舉例來說,前座方向盤整合直覺式方向盤觸控顯示器,可以隨意調整溫控、音量、風速,並與沉浸式全景HUD抬頭顯示器的連動,讓駕駛不需低頭、抬頭強化行駛安全。另一個新應用是隱藏式中控人機介面,把Micro LED次世代顯示技術隱藏在不同材料之下,讓顯示器與座艙飾板完美融合,在操作功能時才顯現,滿足座艙設計美學跟資訊顯示品質。
至於後座,高透明的Micro LED顯示器整合到車側窗,實現互動式透明智慧車窗,進行娛樂和安全資訊的顯示。延續去年娛樂顯示器,今年更把顯示器進化到可捲式功能,發揮可撓曲、可彎曲特性,讓螢幕不需使用時,即可捲起隱藏在前座椅背上。
AUO is Everywhere!從零售、教育、醫療現場都有友達身影
你以為顯示應用只有在智慧座艙嗎?友達今年在Touch Taiwan喊出「Beyond Display.See the Possibilities引領視界.跨域未來」,很明顯就是要呼應,他們把顯示技術無縫整合到各個智慧場域。讓大家從日常生活去發現,原來AUO display is everywhere!
今年最吸睛的是友達的最「大」突破!友達研發出全球最大30吋裸眼3D Micro LED雙層顯示器,結合上層Micro LED高透明度、高亮度、快速畫面反應速度之特性,與下層低反射A.R.T. LCD顯示技術,形成不同景深的影像平面,可同時滿足2D與3D影像呈現,更能多人同時觀看、不限觀賞距離與角度,打破螢幕與觀看者的界線,提供身歷其境的體驗。
另一大亮點還有得到多獎項肯定的60吋高透明度Micro LED顯示器,可適用於電子標牌、商業顯示、商務會議室、住宅內部裝潢等多元領域,都讓人一秒看見未來。
今年Touch Taiwan友達也將展示為智慧零售、教育、醫療場域打造的跨域、跨產業整合應用。
在零售應用部份,友達透過高度整合的雲端內容管理系統,即在單一軟體平台有效監控及管理店內所有數位看板和電子貨架標籤,適用於超商超市、連鎖品牌門市、大型展館、銀行等使用情境。想像以後在便利超商、大型量販店的櫃位前面,只要透過友達零售雲端管理平台的一鍵操作,即可有效監控及管理店內所有數位看板和電子貨架標籤,時間一到即期商品要打折扣,再也不用人工一個一個把貼紙貼上了!所有資訊都是雲端、地端即時串連,讓消費者搶到便宜也幫超商解決龐大折扣貼紙不環保,也不用擔心更換貼紙或海報遇到人力不足的痛點。
隨著智慧教育的鼓吹,教學現場開始講究支援遠端設備管理,創建互動共享教室。互動式平板顯示器(IFPD)和數位教材的普及,讓課堂教學變得更加生動有趣,而友達和子公司達擎共同開發「遠端設備管理系統」,可提升互動教室設備的管理效率,並改善學校的設備管理痛點,強化老師跟學生有更有趣的互動。而對於學校的管理階層,也可以透過管理系統去監看全校的互動教室設備使用狀況,讓校園資產管理更有效益。
至於醫療也有多款解決方案。友達以3D及AmLED® 兩大顯示技術為核心打造出應用於臨床手術及教育培訓的3D智慧醫療解決方案。其中,機器人手術即時3D解決方案最吸睛。他能將手術台上執刀醫師看到的畫面及開刀視野,同步轉換成立體畫面給手術室的醫療團隊,讓醫師在手術執刀時候,可以仰賴顯示技術更清楚看到病理特徵,這項產品將有助於醫療診斷大躍進。
這絕對是場不容別錯過的科技創新盛會!友達在Touch Taiwan 2024展現了突破性的顯示解決方案,每一項展示都是對未來的擘畫。一起去體驗創新力量,一探友達是如何讓生活更智慧,更精彩!
▼參觀資訊▼
友達 | Touch Taiwan 2023
4/24(三) - 4/26(五) 台北南港展覽館1館4樓
主展區:M1119
淨零展區:L118
拜訪網站了解更多>>https://pse.is/touchtwsite2024_ch